+10 806 110-30-53Kansspelautoriteit KOA/35782
NL · EUR
Ampm CasinoALTIJD OPEN, ALTIJD HELDER
StortenAanmeldenUitbetalingSpelenOndersteuningAccount aanmakenBonus claimenBekijk alles
Account toegangAccount aanmakenAanbiedingenBonuscodeGokkasten
Wat u wint voordat u speelt

Fire Hopper in Ampm Casino - dit krijgt u te weten

Fire Hopper van Push Gaming draait op een 7x7 raster met cluster pays. Winsten ontstaan door groepen aangrenzende symbolen. Het spel heeft hoge volatiliteit met een basisrendement van 96,30%.

Bonus claimen Licentie KSA, 18+
Fire Hopper

Bloemen, kikkers en vuur op 7x7

Hoe clusterspel op 7x7 anders werkt. Fire Hopper speelt op een raster van zeven kolommen en zeven rijen. De aflossing gebeurt via clusterpays: vijf of meer dezelfde symbolen die elkaar raken winnen samen. Wat je wint verdwijnt van het bord, nieuwe symbolen vallen in, en er kunnen direct nieuwe winsten ontstaan. Het thema draait om bloemen, kikkers en vuur. De kikker heeft een bijzondere rol: deze springt naar geldprijzen en bonussymbolen en laat gouden wilde kikkers achter met stijgende vermenigvuldigers.

Voor wie dit spel geschikt is. Dit spel is geschikt voor spelers die graag grote winsten najagen en tegen hoger risico kunnen. Fire Hopper heeft hoge volatiliteit: winsten komen minder vaak voor, maar kunnen flink zijn. Je kunt al vanaf 0,10 euro inzetten, maar het maximale bedrag is 100 euro. De cascade-mechanics en de progressieve vermenigvuldiger van de kikker zorgen voor potentieel sterke uitbetalingen in beide spelmodi.

Wanneer beginnen de gratis draaien? De gratis spellen worden geactiveerd wanneer de kikker naar het bonusmeerteken springt. U krijgt dan zeven gratis draaien waar de kikker en zijn opgebouwde vermenigvuldiger blijven staan. Terwijl nieuwe symbolen vallen en nieuwe cascades ontstaan, groeit de vermenigvuldiger mee. Dit maakt de gratis spellenronde het moment waar grote winsten echt mogelijk worden.

Lees meer
Voor u starten

Hoe Fire Hopper in elkaar zit

Deze tabel legt uit wat elk getal van Fire Hopper voor uw speelervaring betekent.

Maker: Push Gaming
Push Gaming heeft Fire Hopper gemaakt en werkt dag in dag uit aan de techniek ervan.
Gemiddelde uitbetaling: 96,30%
Van elke honderd euro die u speelt, betaalt Fire Hopper gemiddeld 96,30 euro terug.
Volatiliteit: hoog
Winsten komen minder vaak, maar kunnen veel groter zijn dan op rustige speelautomaten.
Speelveld: 7x7
Zeven kolommen en zeven rijen vormen clusters van vijf of meer dezelfde symbolen die winnen.
Maximale winst: x50 000
De hoogste mogelijke winst is 50.000 keer uw inzet, wat u niet hoger kan uitbetaald krijgen.
Winst bij topinzet: 5 000 000 €
Bij de hoogst toegestane inzet van 100 euro kan Fire Hopper tot 5.000.000 euro uitbetalen.
Sinds: 07.12.2021
Fire Hopper bestaat sinds december 2021 en draait stabiel bij Ampm Casino.
Nu aan zet

Van spin naar cascade: de speelronde

Bij Ampm Casino bepaalt u uw inzet voordat de rollen draaien.

Uw inzet instellen
U kiest een inzet tussen 0,10 en 100 euro per spin. Fire Hopper werkt op een vast 7x7 raster, onafhankelijk van uw inzetstrategie. Bij Ampm Casino ziet u de beschikbare inzetbedragen en kunt u direct beginnen.
Fire Hopper: vijf symbolen als minimum
De rollen draaien en symbolen verschijnen op het 7x7 raster. Wanneer vijf of meer gelijke symbolen elkaar aanraken (horizontaal of verticaal), vormen zij een winstcombinatie. Die symbolen verdwijnen en nieuwe vallen naar beneden.
Springende Kikker en cascades
Terwijl het raster zich hervult, springt de Kikker symbool naar elke Glimworm, Instant Prize of Bonus Glimworm die zichtbaar is. De Kikker laat een Gouden Kikker Wild achter en verhoogt zijn vermenigvuldiger met 1 per sprong. Dit gebeurt steeds wanneer symbolen wegvallen en nieuwe invallen.
Gratis spellen starten
De Kikker bereikt een Bonus Glimworm en verzamelt deze. U ontvangt 7 vaste gratis spellen. De Kikker en zijn opgebouwde vermenigvuldiger blijven op hun plaats gedurende alle gratis spellen.
Fire Hopper met verantwoord spelen
Voordat u begint, kunt u een verlimiet, sessietijdlimiet of ander controle-instrument instellen via uw Ampm Casino-account. Deze limiet werkt op alle spellen en helpt u binnen uw grenzen te spelen.
Hoe het spel werkt

Fire Hopper: de 7x7 grid, cascades en gratis spellen

Zes symbolen op het raster

Symboolwaarden op het 7x7-raster

De bedragen hieronder gelden voor een inzet van 1 euro; meer aangrenzende symbolen geven hogere uitbetalingen.

Rode lotusbloem
5+ = 2 €, 6+ = 3 €, 7+ = 4 €
Oranje lotusbloem
5+ = 1 €, 6+ = 1,50 €, 7+ = 2 €
Roze lotusbloem
5+ = 0,50 €, 6+ = 0,80 €, 7+ = 1 €
Paarse lotuskop
5+ = 0,20 €, 6+ = 0,30 €, 7+ = 0,50 €
Groene lotuskop
5+ = 0,20 €, 6+ = 0,30 €, 7+ = 0,50 €
Blauwe lotuskop
5+ = 0,20 €, 6+ = 0,30 €, 7+ = 0,50 €

Wanneer en hoe krijgt u vrijspellen in Fire Hopper?

Wanneer de bonus begint. De Kikker springt naar een Bonus Vuurvliegje en activeert zeven vaste vrijspellen. De Kikker en zijn vermenigvuldiger blijven door alle cascades heen op het raster staan en groeien met elke sprong.

Betaald toegang tot bonusronde. U koopt direct toegang tot zeven vrijspellen voor 124 keer uw basisinzet. Bij een basisinzet van 0,50 euro bedraagt de kosten 62 euro. De terugbetaalpercentage van deze aankoop is 96,38 procent.

De basispelronde werkt. Vijf of meer aangrenzende symbolen vormen een win en verdwijnen van het raster. Nieuwe symbolen vallen naar beneden en vullen lege plekken, waarna cascades zich herhalen. De Kikker springt door alle cascades naar Vuurvliegjes en Prijzen, waarbij zijn vermenigvuldiger omhoog gaat.

2 manieren om te spelen

Demospel en geldspel

Leer hoe Fire Hopper werkt voordat u uw eerste euro inzet

Oefenen zonder risico
U speelt met fictieve credits en ziet precies hoe cascades werken, hoe de Springende Kikker beweegt en wanneer de gratis spellen starten. Geen geld wisselt handen en u wint niets uit.
Probeer gratis
Spelen voor echte winsten?
U kiest een echte inzet tussen 0,10 en 100 euro per ronde. Iedere winstcombinatie brengt geld naar uw speelrekening. De reels, features en bonusronde werken precies als in het demo.
Speel nu
Andere spellen

Wat u verder van Push Gaming speelt

Wat kunt u echt niet voorspellen?

Bonus-timing onzeker. De gratis spellen verschijnen willekeurig. U kunt niet inschatten hoe snel de Bonus-vuurvlieg wordt geactiveerd, of het überhaupt die sessie gebeurt.

Willekeurige uitkomsten per sessie. Iedere ronde heeft een ander resultaat, ongeacht de uitbetalingspercentage. De RTP van 96,30% zegt niets over uw volgende spin of sessie.

Theorie versus werkelijkheid. De maximale winst van 5 miljoen euro wordt zo zelden bereikt dat u er niet op plant. Dat bedrag is een plafond, niet een realistisch doel.

Sneller naar winst

Spring direct naar gratis spellen

18+Koop gratis spellen direct in als u dat wilt. Hier staat wat het kost.
620 € (x124)

Wat kost het om gratis spellen te kopen?

Koop voor 620 euro direct toegang tot zeven gratis spellen met uw verzamelde kikker-vermenigvuldiger intact. De terugbetaling in deze modus is 96,38 procent.

Uw terugbetaling op lange termijn

Dit krijgt u gemiddeld terug per 100 euro inzet

De RTP is een gemiddelde over zeer veel speelbeurten, geen garantie voor uw volgende ronde. Elke RTP-percentage hoort bij één bepaalde speelmanier: het standaardspel of het kopen van de bonusronde.

RTP 96,30% · Standaardspel
Uitbetaald gemiddeld: 96,30 € · Wat het huis houdt: 3,70 €
RTP 96,38% · Met gekochte bonusronde
Uitbetaald gemiddeld: 96,38 € · Wat het huis houdt: 3,62 €
Voor je eerste ronde

Fire Hopper: de meest gestelde vragen

U weet hoe Fire Hopper speelt en wat het kost voordat u inzet.

Wat gebeurt er als ik Fire Hopper gratis test?+
In de demomodus van Fire Hopper draait u het raster zonder geld in te zetten en zonder winsten op te bouwen. U ziet precies hoe clusters werken, hoe de kikker springt en wanneer gratis spellen beginnen. De demomodus is een volledige versie van het spel.
Hoe trigger ik gratis spellen in Fire Hopper?+
De gratis spellen starten als de Springende Kikker naar een Bonus Vuurvliegje springt. U krijgt dan zeven vaste gratis spins waarbij de kikker en zijn vermenigvuldiger op hun plaats blijven tot het einde van de ronde.
Kan ik de bonusronde in Fire Hopper kopen?+
Ja, u kunt de gratis spellen direct kopen voor 124 keer uw inzet. Bij een inzet van 5 euro kost dit 620 euro. De terugbetaalquote stijgt dan naar 96,38 procent.
Welke inzetten zijn mogelijk in Fire Hopper?+
Fire Hopper accepteert inzetten van 0,10 euro tot 100 euro per ronde. U kunt dus beginnen met kleine bedragen of direct hoger inzetten. De inzet bepaalt ook hoe hoog uw maximale winst kan worden.
Hoe hoog kan mijn winst in Fire Hopper worden?+
De maximale winst bedraagt 50 000 keer uw inzet. Bij de hoogste inzet van 100 euro is dat 5 miljoen euro. Bij een voorbeeld-inzet van 5 euro kan uw winst oplopen tot 250 000 euro.

Fire Hopper is geen reden om door te gaan

Uw grenzen voor deze sessie. Bepaal uw inzet en het aantal rondes voordat u begint. Op deze manier speelt u niet meer dan u zich heeft voorgenomen en blijft het spel onder controle.

Winst en tijd: grenzen stellen. Fire Hopper kan grote winsten geven, maar ook droog spelen. Zeg van tevoren: bij deze winst stop ik, of na zoveel minuten ben ik klaar.

Limieten die voor u werken. Gebruik de stortingslimiet en verlieslimieten van uw account. Deze tools houden uw budget waar u het wilt hebben, zonder dat u ze tijdens het spel moet omzeilen.

Pauze als het niet meer plezier is. Voelt spelen niet meer leuk, maar verplicht? Zet uw account op pauze of sluit uzelf tijdelijk uit. Het spel is er altijd nog, maar u neemt eerst ruimte.

We gebruiken cookies om de site te laten werken en te verbeteren; door verder te gaan ga je akkoord met ons cookiebeleid.